<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://as3flash.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Приблизься ближе к flash!!!</title>
		<link>http://as3flash.mybb.ru/</link>
		<description>Приблизься ближе к flash!!!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 26 Nov 2011 23:40:30 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Интересный флеш</title>
			<link>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;PiTeR написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://www.playauditorium.com/&lt;br /&gt;Гениальная по красоте игрушка&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И в правду очень интересный проект)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zw)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 23:40:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок2. События мыши. Кнопка Play и Stop</title>
			<link>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом уроке мы продолжаем работать с событиями мыши. Только тут я уже расскажу, как привязать эти события к кнопкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: Кнопка Play и Stop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Первый слой назови – «анимация»&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=I6UP5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/I/6/U/I6UP5.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/I/6/U/I6UP5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.	На сцене создай анимацию движения объекта из одной точки в другую. Я взяла растровую картинку в качестве объекта. Ты можешь создать простой объект – прямоугольник, окружность(объект должен быть сгруппирован – меню Modify – Group; Модификация - Группировать); &lt;br /&gt;или импортируй в сцену картинку – меню File – Import – Import to stage; Файл – Импорт – В рабочую область .&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=LOb8v.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/L/O/b/LOb8v.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/L/O/b/LOb8v.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кратко о том, как создать анимацию движения:&lt;br /&gt;•	Выдели 30 кадр(например) слоя «Анимация».&lt;br /&gt;•	Нажми F6 – создание ключевого кадра&lt;br /&gt;•	Передвинь объект на сцене в другое место&lt;br /&gt;•	Правой клавишей щелкни по серой полоске между 1-м и 30-м кадрами и выбери Motion tween – Анимацию движения. Для CS4 выберите Classic tween – Классическую анимацию движения&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•	Протестируй мувик Ctrl+Enter&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://as3flash.narod.ru/airplane1.swf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здорово получилось)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.	Создай второй слой – назови его «Button» (можно по-русски – «Кнопки») &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=iMFjz.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/i/M/F/iMFjz.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/i/M/F/iMFjz.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.	На сцене, где-нибудь в углу создай два объекта – прямоугольник и треугольник – это будущие кнопки Play и Stop.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=3n51Q.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/3/n/5/3n51Q.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/3/n/5/3n51Q.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.	По каждому из созданных объектов щелкни правой клавишей и выбери Convert to Symbol – Преобразовать в символ (F8)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.	Оба символа сделай кнопками - Button.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=LbzcM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/L/b/z/LbzcM.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/L/b/z/LbzcM.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.	На сцене выдели треугольник и в панели Properties – Свойства в поле Instance name – Имя экземпляра впечатай имя кнопки – «play_btn». Это делается для того, чтобы в дальнейшем была возможность в скрипте ссылаться на эту кнопку. В предыдущем уроке я об этом рассказывала.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=0iUZw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/0/i/U/0iUZw.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/0/i/U/0iUZw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.	На сцене выдели прямоугольник и в панели Properties – Свойства в поле Instance name – Имя экземпляра впечатай имя кнопки – «stop_btn». &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=5TdNf.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/5/T/d/5TdNf.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/5/T/d/5TdNf.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.	Создай третий слой – назови его «action»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=rwcoj.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/r/w/c/rwcoj.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/r/w/c/rwcoj.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.	В первом кадре слоя «action» щелкни правой и в меню выбери Action – Действия (F9)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.	Напиши такую строчку:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;stop(); //останавливает анимацию в самом начале&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;12.	Протетируй мувик. Все правильно. Ничего не движется&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.	Теперь нужно сделать так, чтобы кнопка Play смогла запустить анимацию. И тут придется вспомнить, что такое событие. Ведь нажатие на кнопку – это и есть событие.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;/*создаем слушателя событий для кнопки play_btn. Событие MouseEvent.CLICK – тоесть пользователь делает щелчок на кнопке Play_btn*/
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playF); 

/*Создаем функцию, которая и будет выполняться запуск анимации при щелчке мышью на кнопке*/
function playF(Event:MouseEvent):void {
play();
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;14.	Весь код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playF);

function playF(Event:MouseEvent):void {
play();
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Если ты сейчас протестируешь ролик, то работать будет пока только кнопка Play.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15.	Теперь нужно сделать так, чтобы кнопка Stop смогла останавливать анимацию. И снова нам нужно событие. Здесь представлен полный код для 1-го примера: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;stop();

play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playF);
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopF);

function playF(Event:MouseEvent):void {
play();
}
function stopF(Event:MouseEvent):void {
stop();
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://as3flash.narod.ru/airplane2.swf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот, что получилось!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отлично. Все работает!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PiTeR)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 11:27:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вставить флеш на форум</title>
			<link>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;swf-файлы вставляются через тэг [ FLASH=&amp;quot;размер по горизонтали&amp;quot;,&amp;quot;размер по вертикали&amp;quot; ]путь_к_файлу[/FLASH]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;br /&gt;[ FLASH=500,400 ]http://demiart.ru/img/pauk.swf[ /FLASH ]&lt;br /&gt;(не забудьте убрать пробелы в тэгах)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для хранения и последующей вставки флеш на форум используйте сервисы отдающие прямую ссылку на файл, например: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.foto.radikal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.foto.radikal.ru/&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://photobucket.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://photobucket.com/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Еще: &lt;a href=&quot;http://petaimg.com/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://petaimg.com/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PiTeR)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 09:30:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные скриптики</title>
			<link>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;AS3 Движение и поворот объектов относительно мышки&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;var dx:Number = mouseX - arrow.x;//находим дельта-Х
var dy:Number = mouseY - arrow.y;//находим дельта-У	
var angle:Number = Math.atan2(dy,dx);//Тангент угла=противоположная/прилегающую - 10 класс, находим угол
arrow.rotation = angle*180/Math.PI;//Радианы в градусы
if (Math.abs(dx)&amp;lt;=5&amp;amp;&amp;amp;Math.abs(dx)&amp;lt;=5) {//Сравниваем расстояние и скорость по-модулю, если расстояние меньше - останавливаемся
speed = 0;
} else if (Math.abs(dx)&amp;gt;5&amp;amp;&amp;amp;Math.abs(dy)&amp;gt;5) {
speed = 5;
}
var vx:Number = Math.cos(angle)*speed;//уравнение треугольника - имея гипотенузу(скорость),
var vy:Number = Math.sin(angle)*speed;//находим противоположную и прилегающую стороны(скорости по х и у)
arrow.x+=vx;      
arrow.y+=vy;//увеличиваем положение на скорость&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://demiart.ru/forum/index.php?act=Attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=246849&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PiTeR)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 09:27:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание простого (Basic) Motion Tween</title>
			<link>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PiTeR)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 21:19:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок1. События мыши</title>
			<link>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Меня зовут Андрей. Я решил написать серию уроков по ActionScript 3 для самых самых новичков (потому что я сам не так давно этим занимаюсь). У меня стоит Flash CS5. Если нам с вами буду нужны какие-то пункты меню, то буду писать их как на английском, так и на русском. . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тогда давай сразу переходить к обучению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;События мыши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На основе 2-х примеров ты познакомишься с событиями мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример1: При щелчке на прямоугольнике, он будет сдвигаться вправо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Создай 2 слоя: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=X1GPZ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/X/1/G/X1GPZ.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/X/1/G/X1GPZ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На рисунке обведена кнопка создания нового слоя. Переименовать слой можно, если щелкнуть по названию слоя 2 раза.&lt;br /&gt;• На сцене создай прямоугольник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=k6KxA.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/k/6/K/k6KxA.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/k/6/K/k6KxA.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Чтобы прямоугольник можно было использовать в ActionScript, давай преобразуем его в символ.&lt;br /&gt;Щелкни по прямоугольнику правой клавишей мыши – Преобразовать в символ илиConvert to symbol (а можно было просто нажать F8). В списке «Тип» выбери MovieClip – Фрагмент ролика.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отлично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь можно писать скрипт.&lt;br /&gt;Скрипт будет размещаться на слое AS. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• В первом кадре слоя AS щелкни правой и в меню выбери Action – Действия. Или можно просто выделить первый кадр слоя AS и нажать F9.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=1NafD.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/1/N/a/1NafD.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/1/N/a/1NafD.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первом уроке я хочу познакомить тебя с событиями. Например, если пользователь щелкает мышью, то происходит событие. Или, если пользователь нажимает клавишу Alt на клавиатуре, это тоже может являться событием. О событиях клавиатуры будет рассказано в следующих уроках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В том примере, кокторый мы сейчас разбираем, щелчок на прямоугольник будет событием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть правило, по которому можно описать событие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Создать слушателя событий.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;addEventListener (MouseEvent.CLICK, moveObject);&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Метод addEventListener()&amp;#160; всегда создает слушателя событий. Слушатель событий будет проверять, не произошло ли событие в нашей сцене. &lt;br /&gt;В скобках задается тип события. В данном случае это событие мыши MouseEvent.CLICK – тоесть прямоугольник будет сдвигаться вправо при щелчке на нем. Есть и другие события, чуть позже вы с ними познакомитесь.&lt;br /&gt;После запятой пишется имя функции, которая нам нужна, чтобы в дальнейшем выполнять сдвиг прямоугольника вправо. Имя функции может быть любым, но лучше имена давать осмысленно. Я решила назвать функцию – moveObject.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слушатель добавлен, теперь нужно описать саму функцию:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;function moveObject (event:MouseEvent):void {
x = x + 5;
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Описывается функция moveObject. &lt;br /&gt;В скобках описывается тип события – MouseEvent. Тип должен совпадать с типом события, указанным в слушателе. &lt;br /&gt;В дальнейшем вы привыкните к такой записи, меняться будут только названия функций и типы событий. Все остальное будет оставаться таким же. Тоесть если пока не очень понятно, нужно просто запомнить, как это пишется.&lt;br /&gt;В фигурных скобках указывается, что будет делать функция, когда произойдет событие. &lt;br /&gt;x = x + 5 - Запись означает, что объект сдвинется на 5 пикселей вправо по координате x.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эту запись можно более коротким способом записать так:&lt;br /&gt;x+=5;&lt;br /&gt;Все. Вот полный код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;addEventListener (MouseEvent.CLICK, moveObject);

function moveObject (event:MouseEvent):void {
x += 5;
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;• Протестируй ролик – Ctrl+Enter. Если пощелкать по прямоугольнику, то он начнет двигаться вправо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PiTeR)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 23:54:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь ActionScript 3.0</title>
			<link>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Важно!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PiTeR)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 23:41:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://as3flash.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
